Ago
11
2008
En los dos últimos cursos ha habido un concurso universitario que ha tratado de introducir a los estudiantes en el mundo de software libre. Hablo del Concurso Universitario de Software Libre.
Su primera edición fue anunciada durante el verano de 2006 y finalizo en Mayo. De aquel entonces salieron proyectos como Subdownloader, Qtoctave o Devwebstudio. A mi me cogio cogio muy tarde y no llegué a inscribirme. La segunda edición estuvo mucho mejor que la primera pues se corrigieron algunos fallos. En esta edición me presente al concurso con dos amigos más, pero pronto mi dejadez me vencio y el juego Pro Evolution Chapping fue desarrollado por mis compañeros. Proyectos tan impresionantes como Psychosynth o R4P vieron la luz en el concurso.
Aún no han anunciado oficialmente si este año habrá o no, pero en www.concursosoftwarelibre.org/0809/ podemos ver una bonita página casi acabada para una tercera edición del concurso. Así que animo a todo el mundo a que estén atentos a esta web por si en breve hacen el anuncio oficialmente y podemos empezar a apuntarnos.
Espero no dejarme llevar por la dejadez y participar con algún proyecto, por muy pequeño que este sea.
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Abr
7
2008
Pro Evolution Chapping es un juego que Alejandro Castaño del Castillo y Manuel Albarrán Guerrero han desarrollado para el segundo concurso universitario de software libre.
El juego es una adaptación del tradicional juego de chapas al ordenador con la que podremos echar buenos ratos con los amigos. Básicamente consiste en marcar más goles que el contrario en el tiempo establecido por el terreno de juego que elijas. Es muy simple pero como cada escenario tiene alguna peculiaridad se hace muy adictivo.
Estos son los tres temas que por ahora tiene el juego:
De playa. En este estadio estemos 5 chapas por jugador y la pelota de ‘novea’ típica de las playas. Es el que más rozamiento tiene con el suelo.

De césped. Es el terreno de juego original. Su rozamiento permite un buen control para realizar pases y estrategias más elaboradas.

De hielo. Solo tiene 3 chapas y el rozamiento es muy bajo, por lo que el movimiento de las fichas es muy rápido y el control es complicado.

El juego esta bajo licencia GPL3, así que podeis descargaros el código fuente para modificarlo y distribuirlo. Es lo bueno del software libre, quien tenga un poco de curiosidad para ver como está hecho solo tiene que ojear el codigo y, si sabe, puede hacer todos los cambios que le plazca.
Mañana saldrá la primera vesión estable para Linux y Windows después de varios meses en fase de desarrollo. Recomiendo a todo el mundo que se lo descarge de su web y lo pruebe un rato.
PD: Ruego a todo el que lea este post que de publicidad del juego.
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Mar
22
2008
Edito mi primer post. Por lo que me dicen en los comentarios lo que intentan hacer es apoyar con a linux haciendose pasar por personas pro-microsoft y diciendo esas barbaridades. No obstante, genera bastante confusion si la persona que lo lee no tiene conocimientos sobre sistemas operativos puede llevarse una impresion equivocada.
Leo en blog de Casimiro y Guillermo una cantidad de mentiras sobre linux que me gustaría aclarar. Ellos se estan basando en un artículo de 2005 de la web de ubunteros en los que con sarcasmo, cosa que no parecen apreciar, comparan Windows y Linux en varios aspectos.
Lo que hacen los señores Guillermo y Casimiro es omitir parte de lo que se dice en el post original, dejando solo lo que le favorece a Microsoft, intentando hacer creer a la gente que los propios usuarios de Linux piensan que su sistema es peor. Para mí, persolmente, una verdad a media es una mentira, y lo que hacen estos individuos me parece indignante.
Recomiendo la lectura de los dos post (original,falseado) y que ustedes mismos sanquen conclusiones. Para todos aquellos que estén de acuerdo con lo que digo, difundan este mensaje para parar otros prejuicios falsos sobre un sistema operativo que no sea Windows.
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